最近大家比较关心类似于明日之后的端游_盘点那些最让人惋惜的游戏相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

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类似于明日之后的端游_盘点那些最让人惋惜的游戏

1.类似明日之后的手游
2.盘点那些最让人惋惜的游戏

类似明日之后的手游

类似明日之后的手游有《重建家园》、《幸存者营地》、《王牌战争》、《活下去》、《幸存者危城》。

1、《重建家园》。

在僵尸席卷了整个世界之后,人类的数量锐减了90%,作为为数不多的幸存者,玩家将以文字的形式来进行生存,弹药、食物、资源的短缺迫使你不断前进。

2、《幸存者营地》。

一切的故事都要从一段幸存者的录像开始,在游戏中的你踏上了求生的道路,在山谷中进行穿梭,还要时刻小心僵尸的攻击,收集尽可能多的食物分给你的兄弟。

3、《王牌战争》。

重火力对决的末日生存玩法,资源依然是靠自己搜刮,遍地的强大僵尸对你虎视眈眈,更具有对抗性的游戏题材,让生存和射击体验一触即发。

4、《活下去》。

在充满了丧尸的世界中,你要带领小队坚强的活下去,各种僵尸小怪和BOSS在等你挑战,游戏内有上百种武器进行收集和改装,在挑战的道路上别忘了收集资源。

5、《幸存者危城》。

这款游戏的主旨体验感和明日之后颇为相似,都是讲述了幸存者的故事,在遍地僵尸的城市中艰难前行,跟随剧情一同在行尸走肉的世界中活下去。

盘点那些最让人惋惜的游戏

十大网络游戏排行榜

十大游戏排行榜如下:

第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。

排名前十的手游游戏有哪些

2022年手机游戏排行榜前十名手游有:

第一名:王者荣耀

第二名:梦幻西游手游

第三名:原神

第四名:和平精英

第五名:阴阳师

第六名:明日之后

第七名:英雄联盟手游

第八名:漂在江湖之山海八荒

第九名:金铲铲之战

第十名:崩坏三

排名前三游戏介绍:

王者荣耀:

王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。

梦幻西游:

《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

原神:

《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

有什么网游不花钱能玩好的

在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。

那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!

《古剑奇谭OL》:开发七年0收入

作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。

相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。

最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。

《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!

于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。

不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。

在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。

《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!

《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。

↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑

如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!

《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核

说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹

超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。

虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。

《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游

《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。

究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。

如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。

《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产

可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。

《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望

虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的游戏,能做到这样一件很难得了!

你玩过最良心的网游是什么呢

我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。

NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。

第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。

最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。

更多游戏相关请继续关注

阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。

剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡游戏

目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。

或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩

我来推荐几个自己喜欢的

1、暗影格斗2

2、侠盗猎车手

3、超凡蜘蛛侠

4、猎鹿人2017

今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了

等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂凭什么谁能解释一下。

现在的网游排行第一

手游排行榜网游第一名王者荣耀。

目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《刺激战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。

但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。

但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。

这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。

不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。

王者荣耀发展历程

在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。

当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。

为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。

刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。

有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。

这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度。

因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。

例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。

我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。

现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。

目前最火的大型网络游戏

最火的大型网络游戏如下:

1、《九阴真经3D》

进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。

2、《完美世界:诸神之战》

仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!

3、《英魂之刃》

5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。

4、《问道》

本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、传奇探索都能在这儿体验到!

5、《诛仙》

一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。

一、DOTA

DOTA作为一款06年出的 游戏 ,在那个 游戏 缺乏的年代魔兽争霸这种即时战略的多操 游戏 给市场带来多大的震撼,你只需要操控一个英雄去进行一个5V5的团队对抗,甚至小兵都不需要你控制,然后推掉对面基地就可以获胜,无数人真的是对这 游戏 模式分外喜爱。

对于这个 游戏 首先不得不提的的就是DOTA上手很难,而且DOTA的难很多不是 游戏 本身而在于玩家自身,因为它不仅需要你有快速反应的大脑、单身很多年的手速、强大的抗队友骂的心脏、无视对手的嘲讽和压制的耐力、还需要有很多的时间去了解 游戏 机制、虽然能感受到 游戏 已经已经竭力地变得更加简单易上手,但是DOTA的萌新可谓少之又少,刚入坑的萌新不是在 游戏 里被杀的怀疑人生就是被骂得抬不起头, 游戏 体验极差让很多萌新望而却步,所谓成也操作,败也操作。

二、坦克世界

说到坦克世界这款 游戏 ,带给我的永远是激情。在2012年的时候第一次接触这款 游戏 ,无与伦比的写实风格,清晰度都是顶尖的,那熟悉的苏系车长“一万六,玩nijie”深深地刻在DNA里,坦克世界作为一款足够优秀的 游戏 ,尽管题材小众,但还远远没到这么小到无人知晓的地步,坦克世界火不起来德原因在于 游戏 运营商的不给力也是非常重要的一环。

先不提 游戏 里的氪金操作,因为这 游戏 的氪金还算说得过去,最主要的是 游戏 的不宣传,就好像这 游戏 一上线就在摆烂。然后另一个原因就是这 游戏 的分房机制,你永远不知道自己的队友是人是鬼,自己上千的战力能排到几百战力的队友。最后一个原因就是新手劝退,新手玩家刚上手没两个小时,开开心心地开一局 游戏 ,还没走出家门几步还没明白怎么回事就‘轰’变成一堆废铁,这谁受得了?

三、龙之谷

2010年的那个夏天,龙之谷的名字几乎传遍每一个少年的耳朵里。在当初刚上线的那段时间,该 游戏 的热度甚至都已经超越了DNF,作为3D版的“DNF”,出色技能、 游戏 动作,在MMORPG里面结合了FPS类的 游戏 准星的战斗模式新颖而炫酷,龙之谷吸引了大批玩家进驻。

但可惜的是,这款 游戏 过于追求华丽战斗与特效,这直接导致了外挂轻易的入侵。很快, 游戏 里便多了一群利用外挂刷图的机器人,当这些脚本商人泛滥后,玩家也就找不到开荒与刷副本的快感。

然而这款 游戏 后面的走向,大家都记忆犹新吧,运营厂商的吃相让人厌恶?又有多少人因为‘海龙’版本而退游?只有部分信仰玩家还在坚守,即便后来手游公测时又火了那么一阵,但依旧是留不住玩家们的心。

四、明日之后

游戏 开始的红衣小女孩各位同学们还有没有印象?作为一款手游,明日之后以末日开放生存作为题材将 游戏 做得足够优秀,作为一款手游,这款 游戏 里面的内容绝对称得上丰富多彩,可以媲美大多数端游。 游戏 好多系统相联合,武器护甲可以制作、食材可以烹饪、房子可以按照自己的想法建造,甚至可以合居。有足够多的任务和休闲玩法,并且有开放的自由交易市场。

就是这么一款火爆可玩性超强的 游戏 也少不了玩家流失, 游戏 里装备耐久度消耗巨快,尤其是武器的耐久,简直让人抓狂,千辛万苦做出来一把武器,一天的任务打不完就坏了。所以在打世界怪的时候混子越来越多的原因,付出和收获根本不成正比。

另一个原因就是肝,采集挖矿的专属资源爆率低的能让你怀疑人生,一天 游戏 十个小时起码有一半时间是在肝资源,玩家愿意花大量时间为了想先人一步体验新地图,新剧情。然而,最奇葩的是这个 游戏 开发进度竟然远远跟不上玩家的升级的速度!

即便更新出了新地图永远都是那几个又臭又长的一条龙任务,天天重复永不变换,让玩家越玩越枯燥,而家园的三维制度又逼迫玩家不得不去做。喜欢打架的玩家不需要采集的,喜欢采集的玩家不需要打架的。庄园等级的限制,必须要让玩家把所有的三维都升级满,管你爱不爱做 。 如今玩这个 游戏 就是想每天重复打卡上班么?

五、斗战神

“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。”

说到这个话题不得不提的就是斗战神,以小说《悟空传》为蓝本,曾经国产之光, 游戏 人的希望。超强打击感浓浓的中国西游风格,黑暗类 游戏 刚出来的时候多少人是被它的剧情CG所吸引的?虽然说这 游戏 离优质大作还有很大距离,但它的品质从画面,角色设定,剧情走向,到台词配音都是看得出来是用心之作,每章结局都有不同的配乐及剧情MV,序章的《天地何用》、第一章的《五百年沧海桑田》、第二章的《女儿情》、第三章的《半面妆》多少人可还记得?加以优化必成国产网游巅峰之作,可惜它终究是倒在了充满悲剧的2014年。

可惜TX看到 游戏 的火爆已经迫不及待,因此就开始对斗战神杀鸡取卵,一款好 游戏 需慢慢打磨,与工作室发生分歧导致更换工作室人员,然后开始在 游戏 里大量贩卖商城道具,导致平民玩家与土豪玩家差距太大,结果后面的章节连主线都不确定,剧情CG没有了,更别论配乐,玩家们一下从舒服的温泉掉进了冰窟窿,因此之后斗战神就变成了一款只有肝和氪的 游戏 ,过于急于求成毁掉一个好 游戏 让玩家们纷纷脱坑。

“白骨夫人后再无斗战神”是多少人心中的意难平?

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